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曾被喷到只剩0.4分,如今一个月新增玩家12万!发售一年多的《全境封锁2》究竟如何起死回生?

2020年07月26日 22:48来源:未知手机版

如果不是前段时间的各种BUG导致玩家评分跌到0.4分,恐怕发售一年多的《全境封锁2》早就被玩家们所遗忘了。纵观这款游戏的发展历程,从口碑的“高开低走”,到官方的一系列劝退操作,不得不令人感到扼腕叹息。

对于非《全境封锁2》的玩家来说,数月前的恶性BUG加上大规模封号事件几乎等于给这款垂而不死的游戏宣判了死刑,自然没有再去过度关注的必要。

因为该版本中暴露出的“华佗在世”、“一拳超人”等严重BUG成为了“压死骆驼的最后一根稻草”,大规模的数据回档也让老玩家感受到了“劝退”二字。

负责开发维护的“M组”人人喊打、玩家评分跌至谷底、各类BUG沦为圈内外人士的笑柄……似乎那些依旧坚持在《全境封锁2》的老特工,都是些耿直且相当佛系的人。

风浪过后,《全境封锁2》有关的话题淡出了圈外人的视野,核心玩家的注意力被吸引到《最后生还者2》或《赛博朋克2077》上来。

而此时将数款游戏延期发售的育碧却默默地修起了BUG,力图将《全境封锁2》的这些“阴间”的游戏内容重新拉回正轨。

“毕业装”要求降低、BUG逐渐修复、游戏打折促销、大量装备加入……当育碧默默的完成这一切,玩家们才发现“纽约军阀”DLC的内容其实颇有诚意。

纽约地图的开放不仅让老玩家有了新的刷图去处,直升30级、装备系统改版等设定,更是大大降低了新玩家的上手难度。

虽然逐渐“好起来”的《全境封锁2》并没有引起太大的轰动,育碧官方也未大力宣发,但游戏内容的增加和玩家氛围的提升却是肉眼可见的。

早已在TU5版本末期(大概去年七八月的时候)退坑的X博士来说,这次重新将《全境封锁2》下回来后也明显感受到了老玩家的友善。

因此对于新玩家来说,在《全境封锁2》中赶上主流梯队并不是什么难事,甚至和其他长期服务型游戏相比,这款游戏如今的玩家氛围显得相当难能可贵!

相较于老八人本“黑暗时刻行动”对配合的高要求,这次的“铁驹行动”则更加考验玩家的沟通和机制处理能力。

副本中的四个BOSS都和场景机制息息相关,也就是说这并不是一个纯靠装备和数据就能堆过的副本。

大概的流程是:进入铸造厂内部的玩家将场内的信息反馈给控制台,控制台的人找到对应的图案并描述给外场的玩家听,外场的玩家找到对应的电箱并破坏,防止铸造厂内部的温度继续上升。

每次开“教学车”都要指挥者一一分配任务、讲解机制与打法,光是这个过程就得半个多小时,好不容易安排明白,一旦开打起来语音里又乱成了一锅粥……

面对这种高难度的八人副本,前往挑战的特工们在被暴揍好几天后可谓是哀嚎遍野,纷纷在贴吧和Q群中表达了自己的不满!

无论一款游戏经受了再多谩骂,相比起带着优秀的创意和基础彻底消亡,玩家当然希望看到它逐渐变好。

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